img

7 українських народних ігор, яким варто навчити сучасних дітей

  1. Хлібчік
  2. Чаклун
  3. круглий хрещік
  4. чакхлі
  5. Колір
  6. Вовк та козенята
  7. Дзвони

Багато дітей мало хто собі уявляє, чим можна себе зайняти далеко від комп'ютерів і інтернету. Максимум, що їм знайоме - це сніжки, догонялки, катання на санках. А весь існує багато цікавих рухливих ігор, в які можна пограти і взимку, і влітку. Отже ...

Хлібчік

Правила гри: діти діляться на ведучого (хлібчік) та інших учасників, які діляться на пари і стають, тримаючись за руки, один за одним. Ведучий відбувається діалог.

- Печу-печу хлібчік, - вигукує хлібчік.
- А випечеш? - запитують діти з останньої в ряду пари.
- випікаючи!
- А втечеш?
- Подивлюсь!

Багато дітей мало хто собі уявляє, чим можна себе зайняти далеко від комп'ютерів і інтернету

Далі діти з цієї пари повинні розбігтися в різні боки для того, щоб, відкараскавшись від хлібчіка, знову взятися за руки і встати перед першою парою. Хлібчік же повинен зловити одного з них і не допустити з'єднання пари.

Що розвиває: м'язи ніг, кмітливість, координацію в просторі.

Чаклун

Правила гри: чаклун витягує вперед руку долонею вниз, учасники тримають під нею вказівні пальці. На рахунок «раз, два, три» чаклун повинен схопити когось за палець, а учасники - не допустити цього і розбігтися в сторони. Чаклун повинен наздогнати і доторкнутися до будь-якого з учасників. Той, кого «засалено» повинен завмерти з розведеними в сторони руками. Він зачарований, доторкнувшись до нього інші учасники можуть його зняти чари, але чаклун не дрімає ... Зачарований тричі гравець сам стає чаклуном.

Що розвиває: м'язи ніг, швидкість, координацію в просторі.

круглий хрещік

Правила гри: гра починається з фрази: «Цур, в« Круглого хрещіка »грати! На горі стояти, спійманим не буде! ». Діти діляться на пари, стоячи один перед одним (дві крайні і одна посередині).

Завдання дітей з «крайніх» пар по команді помінятися місцями, утворивши нові пари, а учасники середньої пари повинні зловити когось. Як тільки зловив - напарник із середньої пари і спійманого, з крайньої повинні бігти до них з усіх сил. Хто перший добіжить, утворює зі своїм напарником крайню пару, що залишилися - стають в середину.

Що розвиває: спритність, швидкість реакції.

чакхлі

Правила гри: діти вибирають ведучого (чаплю). Решта гравців стають жабами. Вихідна позиція: чапля спить (гравець нахиляється вперед, поклавши руки на коліна), в цей час інші рухаються, імітуючи стрибки-руху жаб. Несподівано чапля прокидається і, крикнувши, починає ловити жаб. Увага: чапля може рухатися тільки великими кроками на прямих ногах, не згинаючи колін, а жаби стрибають на корточках. Той, хто з жаб піднімається на весь зріст, стає чаплею.

Що розвиває: м'язи ніг.

Колір

Правила гри: ведучий стає спиною до гравців. Несподівано він повинен вигукнути назву якогось кольору (червоний, синій, жовтий), гравці швидко знаходять його на своєму одязі і тримаються за колір так, щоб ведучий бачив. Ті, у кого на одязі названого кольору немає, починають тікати. Кого ведучий зловить, той їм і стає.

Що розвиває: знання квітів, м'язи ніг, швидкість реакції, координацію в просторі.

Вовк та козенята

Правила гри: вовк - ведучий, решта - козенята. На асфальті / снігу / піску чертится крейдою велике коло, а навколо нього, на відстані - невеликі кола ( «будиночки»), за кількістю на 1 менше, ніж кількість гравців. На рахунок «три» козенята з великого кола біжать по будиночках, той, кому будиночок не дісталося, повинен втекти від вовка. Якщо козеня 3 рази оббіжить навколо великого кола і не буде спійманий, то вовк повинен зупинити переслідування. Якщо ж вовк наздогнав козеня, той стає ведучим.

Що розвиває: швидкість, координацію рухів, м'язи ніг.

Дзвони

Правила гри: діти стають в коло і беруться за руки. Всередині кола стоїть ведучий. Закривши обличчя руками, він повільно рухається по колу, питаючи:

- Чиї ворота?

- Петра.

- А ці чиї?

- Тараса.

- Пустіть мене?

- Чи не пустимо!

Після цього ведучий з криком «Бов» біжить на кого-то, намагаючись розірвати зімкнуті руки і вибігти з кола. Якщо руки розмикаються, то ця пара повинна наздогнати ведучого. Той, хто наздожене ведучого, сам їм стає.

Що розвиває: спритність, кмітливість, швидкість реакції.

- Читайте також: Новорічні танці для дітей і дорослих

А випечеш?
А втечеш?
А ці чиї?
Пустіть мене?